lunes, 24 de abril de 2017

Julius de Waal 01-024-1

He obtenido los planos de Internet y aquí os muestro uno de los numerosos artilugios que he dibujado.






jueves, 27 de marzo de 2014

CATIA - Catenaria entre dos puntos




Catenaria es la curva que describe un cable, una cadena, etc., cuando se suspende entre dos puntos y solo está sometido a su propio peso.
Con este tutorial pretendo enseñar como dibujar esta curva cuando conocemos:
-          La longitud del cable
-          La distancia (medida horizontalmente) entre los dos puntos que está sujeto el cable
-          La altura entre estos dos puntos.
Emplearemos una hoja de Excel que me han pasado, o sea la hoja no es mía, yo solo la he adaptado para que nos dibuje la curva que deseamos.
Antes que nada debemos abrir un part en Catia, dejarlo abierto e ir a Excel.
Al abrir Excel es posible que nos salga una advertencia de seguridad por las macros que contiene.
Debemos dar a “Opciones” y en la ventana que nos sale marcar la opción “Habilitar este contenido”.
Se abre la hoja de Excel y nosotros solo debemos fijarnos en lo que se ve en la imagen.
Rellenaremos las celdas de Longitud, Separación y Altura con nuestros datos.
Anotaremos las coordenadas del punto medio ya que luego en el proceso las necesitaremos.
Pulsamos sobre el cuadro “Crear Splines”, esperamos a que se traspasen todos los puntos y listo.
Volvemos al part que tenemos abierto en Catia y veremos que ya se ha dibujado una curva, en este caso una catenaria, pero no están definidos el inicio y el final de nuestra curva.
Seleccionamos el Part Body, damos al botón derecho y marcamos “Define in Work Object” para que lo siguiente se haga en el Body y no en el Geometrical que ha creado la hoja Excel.
Un sketch en el plano XY e insertamos la curva (solo la curva, no los puntos) en nuestro sketch.
Ya podemos ocultar el Geometrical “Puntos-Curvas-Lof”.

Dibujamos una línea horizontal y la hacemos tangente a la curva.
Dibujamos un punto y lo acotamos con las coordenadas de punto medio que hemos anotado antes.
Hacer notar que la cota vertical se refiere entre el punto y la línea que hemos dibujado, no se refiere al origen.
Hacemos de construcción tanto la línea como el punto.
En un lugar cualquiera dibujamos, con líneas de construcción, un triangulo con las medidas de separación y altura entre nuestros dos puntos.

Seleccionamos la hipotenusa de nuestro triángulo y con la tecla “ctrl” apretada, seleccionamos además el punto que hemos dibujado.
Aplicamos una Constraint de “Punto medio”.
Borramos las partes de curva que están por encima de esta hipotenusa y listo, ya tenemos nuestra curva que podemos medir y comprobar que tiene la longitud deseada.

Podéis ver que no es muy exacta esta medida, ello es debido a que en el problema aparece una ecuación que debemos resolver (no hay otro método) por desarrollo en serie y para no complicar el cálculo solo he tenido en cuenta 3 términos de este desarrollo lo que no me da mucha precisión, pero me ha parecido suficiente y no complicar excesivamente el cálculo al emplear mas términos del desarrollo en serie.
Con esa curva y un “rib” podemos dibujar nuestro cable.
Si cambiamos los datos, naturalmente cambia la curva.



Enlace para descargar el archivo xls

sábado, 22 de marzo de 2014

CATIA - Escalera de caracol


No pretendo decir que esta sea la forma más fácil de dibujar una escalera de caracol con Catia, pero es la que se me ha ocurrido a mí.
Veréis que es relativamente fácil, solo tiene un inconveniente y es que si el número de escalones es muy grande puede resultar un poco tediosa.
Intento explicar paso a paso como lo hago.
Creamos un part y dibujamos lo que será el tubo central de la escalera (yo he dibujado un cilindro de 100 mm de diámetro y altura 3’5 m, que sería la distancia más normal entre pisos).
Nos vamos a “Wireframe and surface design” y en el plano de la base del cilindro dibujamos un eje horizontal de 50 mm (radio del cilindro) y en el final de este eje dibujamos un punto.
Iniciando en este punto dibujamos una hélice con paso 3500 y altura 3500 mm (ambas medidas deben coincidir con la altura del tubo central).
Vamos a:
“Insert / Wireframe / Points and Planes Repetion”.

En la figura podemos ver los datos que debemos incluir.
Instances = Número de peldaños – 1
Spacing = Altura Tubo / número de peldaños.

Guardamos este part.
Creamos otro part y en el plano planta dibujamos el peldaño.
Para facilitar la inclusión en el ensamble que haremos posteriormente la parte interior debe coincidir con la silueta del tubo central (en este ejemplo circulo de diámetro 100).
Acotamos este sketch con nuestras medidas.
Eliminamos lo que nos sobra.
Hacemos una protrusión con la altura del peldaño y podemos redondear los cantos que se ven en la figura, de momento no redondear más para facilitar las constraints del ensamble.

Guardamos este part.
Hasta ahora hemos estado llamando a este elemento peldaño, pero para guardar habrá que utilizar un nombre que no contenga la “ñ” de lo contrario en el ensamble tendremos problemas.
Creamos un Assembly, añadimos el tubo central y un escalón.

Aplicamos “Coincidence Constraint” eje con eje.
Con “Insert / Define Multi Instantiation” podemos repetir nuestro escalón las veces que queramos.

El número de instancias y la longitud debe coincidir con los datos que hemos determinado antes en el diseño de nuestro tubo.
Tenemos a la vista los puntos que hemos creado antes con “Points and Planes repetion”, pues bien debemos crear una constraint de coincidencia entre el punto inferior del escalón y el punto del “repetion”
El escalón si sitúa coincidiendo con este punto.

Aplicamos otra “Coincidence Constraint” entre el eje OZ del escalón y el eje del tubo.

Ya tenemos un escalón perfectamente situado.
Repetimos los dos pasos anteriores con cada uno de los escalones y lista nuestra escalera.

Nuestra escalera vista desde arriba.
Ahora podemos volver a abrir el part del escalón y redondear para hacer más vistoso el escalón.